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Angra lança jogos educativos sobre meio ambiente durante Festival de Música e Ecologia em Ilha Grande

  • Foto do escritor: Marcus Modesto
    Marcus Modesto
  • 24 de jun.
  • 2 min de leitura

A Prefeitura de Angra dos Reis e o Instituto Municipal do Ambiente de Angra (Imaar) vão apresentar uma série de jogos educativos voltados à conscientização ambiental durante o Festival de Música e Ecologia, que será realizado no Abraão, em Ilha Grande, entre os dias 3 e 5 de julho.


As ações do Imaar começam já no dia 1º (quarta-feira), na Casa de Cultura Constantino Cokotos, também no Abraão, com atividades de educação ambiental que incluem exposições, oficinas, exibição de filme e ações de limpeza de praia. Durante o festival, o instituto vai ampliar a programação com atividades interativas para o público.


Ao todo, serão lançados seis jogos, sendo quatro de memória e dois de tabuleiro, todos com foco na biodiversidade da Mata Atlântica e na valorização do patrimônio ambiental de Angra dos Reis. O material busca unir aprendizado e entretenimento, abordando temas como fauna, flora, sustentabilidade e preservação.


Os jogos de memória são dedicados a aves, ilhas, árvores e peixes. Cada um conta com 40 cartas e traz imagens e informações que ajudam a associar espécies e locais ao cotidiano ambiental da região. No caso do jogo sobre as ilhas, por exemplo, o destaque vai para pontos turísticos e áreas naturais da Baía da Ilha Grande, reconhecida como patrimônio mundial pela Unesco desde 2019, incluindo destinos como Botinas, Cataguás, Jorge Grego, Bonfim, Gipóia e a própria Ilha Grande.


Outros jogos trabalham a relação entre nomes populares e científicos de espécies da Mata Atlântica. Entre os exemplos estão a anchova (Pomatomus saltatrix), a cavala (Scomberomorus cavalla), a arara-azul-grande (Anodorhynchus hyacinthinus), o tucano-de-papo-amarelo (Ramphastos sulfuratus), o sabiá-laranjeira (Turdus rufiventris), além de árvores como o ipê-amarelo (Handroanthus serratifolius), o pau-brasil (Caesalpinia echinata) e a aroeira (Schinus terebinthifolius).


Já os jogos de tabuleiro incluem o “Parque Natural Municipal da Mata Atlântica” e o “Missão: Planeta Vivo”. No primeiro, os participantes percorrem atrativos do parque enquanto aprendem sobre práticas de preservação ambiental e serviços como o Disque Denúncia de crimes ambientais e os ecopontos. O segundo é um jogo de perguntas e respostas, em que os jogadores avançam no tabuleiro conforme acertam os desafios propostos.


Ambos os jogos também terão versões ampliadas, com tabuleiros em formato de tapetes de lona, permitindo a participação coletiva em atividades educativas. A distribuição do material será feita durante o festival para participantes das oficinas e brincadeiras promovidas pelo Imaar.


A proposta do instituto é ampliar o uso dos jogos ao longo do ano, levando o material para escolas da rede municipal como ferramenta de apoio à educação ambiental. A tiragem inicial prevista é de 6 mil exemplares.


Segundo a superintendente do Fundo Municipal de Meio Ambiente de Angra, Alba Valéria dos Reis, a iniciativa representa a consolidação de um projeto antigo que só se tornou viável com o fortalecimento da equipe técnica e a criação do Programa Municipal de Educação Ambiental (Promea). Ela destaca ainda que os jogos foram desenvolvidos com apoio de estagiárias do Imaar, que atuaram no design e na construção do material.


A expectativa é alcançar públicos de todas as idades, ampliando o conhecimento sobre a biodiversidade local e incentivando práticas de preservação ambiental no cotidiano.



 
 
 

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